大学里美术专业
艺术学原来是文学这一学科门类下的一个一级学科,2011年国务院学位委员会、教育部颁布了新的《学位授予和人才培养学科目录》,艺术学首次从文学门类中独立出来,成为新的第13个学科门类。
艺术学门类下设一级学科5个,33种专业。5个一级学科分别为:艺术学理论类、音乐与舞蹈学类、戏剧与影视学类、美术学类和设计学类。同美术关联密切主要有32个细分专业。其中特设专业在专业代码后加T表示,国家控制布点专业在专业代码后加K表示。
下面给大家整理了大学中美术专业目录及专业代码,还有热门专业的简介,详细在后面课程有更详尽介绍,希望对同学们的专业选择有所帮助。
艺术学理论类(1301)
1、概述:主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能。属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种。
2、具体专业方向:美术史论、美术批评、美术教育、非物质文化遗产保护。学习一些关于美术的知识以及技能,从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
艺术管理:艺术管理专业是以现代管理观念与管理理论为依托,以文化市场需要为根据所设计的新型专业。它以综合培养、潜质全面开发的教学理念,通过大量与艺术管理相关的艺术生产、艺术市场营销、艺术经纪、知识产权、文化法规、公关、广告等课程,全面了解各种艺术门类的规律及特征。
直接参与大量的艺术活动策划与经销,学以致用,增加实际操作能力。从而为参与文化市场开发及经销奠定扎实的理论和实践基础。
设计学类(1305)
1、概述:所谓设计,就是将艺术的形式美感应用于日常生活紧密相关的艺术设计中,使之不但具有审美功能,还具有实用功能
2、设计学类专业主要包含:艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计,公共艺术、工艺美术、数字媒体艺术、艺术与科技、陶瓷艺术设计、新媒体艺术、包装设计等众多专业方向。
产品设计:主要学习产品设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。
环境设计:专业涉及的范围很广,主要室内、室外方向,还涉及一些城市规划。涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域。
视觉传达设计: 视觉传达设计是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、企业形象设计等方面。视觉传达设计主要以文字、图形、色彩为基本要素的艺术创作,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。
服装与服饰设计:时装设计是时尚代名词,时尚的最前沿…怎样看待服装艺术、领略并感受服装本身的语言,成为今天网络时代“注意力”经济中的“眼球之战”。需学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
数字媒体艺术:数字媒体艺术是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,培养学生具有扎实的数字媒体技术应用能力和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用,成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级专门人才。
艺术与科技:艺术与科技是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。
陶瓷艺术设计 :陶设专业分为三个方向——建筑卫浴方向、日用方向、绘画方向。建筑卫浴方向偏向工业设计,因为卫浴方面是设计卫浴用瓷(马桶浴缸浴盆等),日用方向主要是设计日用瓷(餐具、茶具等)。绘画方向是纯艺术的,是在陶瓷上面作画。
戏剧与影视学类(1303)
1、戏剧与影视学类专业主要包含:影视与摄影制作、戏剧影视美术设计、动画。
90年代中期以来,中国动画业进入了大发展时期,不仅喜欢动画的学生增多,开设动画专业的院校也大量出现,包括中国传媒大学、北京电影学院、中国美术学院等。事实上,动画专业并不是唯一的宠儿,游戏、新媒体、数字艺术、科学艺术、互动艺术……太多的称呼已令人眼花缭乱,而市场的需求也要求动画专业进行细分,毕业生工作方向:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、电视台、教育机构、杂志社或出版社等单位。
动画:是指以“创意”为核心,以动画为表现形式,包含电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫真接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。是文化产业的重要组成部分,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为新兴的朝阳产业。
戏剧影视美术设计:这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势的。
美术学类(1304)
1、概述:是指将有形的物质材料,运用线条、色彩、明暗、面体的组合,创造有空间、有美感的可视的平面或立体形象。所以,美术也称“造型艺术”或“视觉艺术”,这些艺术形式是为人的视觉而服务的。属于纯艺术类专业。
2、美术学类专业主要包含:美术学、综合绘画(油画、版画、水彩、壁画…)、雕塑、摄影、中国画、实验艺术、跨媒体艺术、文物保护与修复、漫画、纤维艺术等。
培养方向:具备绘画艺术创作、教学、研究等方面的能力,能在文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面的高级专门人才。
中国画 :在实用美术越来越发展的今天,“纯艺术”专业处境的确尴尬。中国画既有传统文化基础、传统艺术的修养,具有很高品格的审美精神和造型能力,书法及篆刻也是中国画专业必修课程。从各个高校就业质量年度报告中,可以看出,纯艺专业就业率不高,尤其中国画,如果不是热爱很难坚持。
专业上通常分三个方向人物画、山水画、花鸟画
绘画中油画:油画专业对造型及色彩都要求极高,投靠画廊或成为职业艺术家,这是最符合油画专业的出路,但这也是最难的出路。但对绘画有兴趣就业前景就不会太差,因为油画专业毕业的人在美术造型和色彩方面的功力是要普遍高于设计专业的人。
油画分为三类:人物,风景和静物。
雕塑:雕塑是一丝不苟的专业;一般做雕塑时间会比画画时间要长。学雕塑的造型能力在绘画领域是相当强的,从汽车模具,到工艺品都能涉足;动手能力也是很强的,雕塑专业需要体力 + 设计,会让你积累不俗的绘画功底,动手能力,对空间的感觉,对材料的认识等等。
版画:学习版画呢必须得有力气,女生们要考虑好喔,很多工具不是说玩就玩得起的。很多课程,必须是男女搭配的,尤其是石版画,石板非常重,重也就罢了,要想打墨打得既劲道又均匀,力度和技巧掌控要非常娴熟才行。
壁画 :目前来说国内开设壁画专业的院校不算多,主要集中在几所美术学院。壁画专业会接触到浮雕、油画、综合材料等等多种艺术表现手法,对于追求艺术的学生来讲也是不错的选择。就业前景其实一般,如果坚持走下去无非两个方向,一是成为职业艺术家,二是自己接项目,开办工作室。
文物修复与修复 :一般而言能做到文物鉴定的,都不是书本上或科班几年就能练就的,主要的是要大量地仔细看实物、看真东西,才能入点门道。这个专业最好念到硕士,虽然大博物馆也愿意招文物修复专业的本科生,但是对学校和学生都有较高的要求,刚进去的话待遇不高。这个专业学好才有用,起步难。
美术教育(师范):美术教育在造型专业中属于综合性较强的专业,课程涉及不同造型及设计专业的方方面面,以用来在未来教导学生。课程包含油画,国画,装饰画,陶艺,版画,书法,装裱,刻印章,平面设计,立体设计,摄影、动画设计等一系列同美术能扯得上关系的技能,当然也要主修教育心理学。
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