大家好,我是动画人J-Hee。开学在即,很多同学向我询问动画大一的课程内容和需要准备的事项。我很迷茫,不知道是否需要提前做些什么。在这一期视频中,我将为大家详细介绍。
由于不同学校的动画课程安排不同,所以我无法回答大一的具体课程。但我可以告诉大家如何在大一学习动画。学习动画的最终目标是制作一部作品,并获得工作机会。一般来说,新生在军训后才开始上课,时间是10月份。无论学校安排的课程内容如何,新生都需要开始学习。以下是我为大家提供的两个方面的学习安排。
第一个方面是技能学习,包括软件学习和运动规律学习。首先,需要学习绘画软件,如Krita、Cilp studio Paint、Adobe Photoshop和sai等。其次,需要学习动画软件,如opentoonz、Krita、CSP、TBH和AN等。最后,需要学习3D软件,如MaYa和C4D等。
学会了软件后,需要学习运动规律。建议多练习,可以参考动画人生存手册。其次,可以临摹或分析喜欢的动画作品中的镜头或画面,也可以寻找作画MAD。
大一的技能学习就这些,下面是第二个方面的拓宽知识。
第一点是收集灵感,可以使用笔记本记录有趣的想法。这些积累可以在毕业创作时提供素材。因此,这一步非常重要。建议多参加实践活动,与身边的人交流,并积累经验。
例如,我曾在工厂工作、打过螺丝、做过走轨、做过销售、当过老师、做过直播和演员。与各种各样的人交流,关注新闻,积累素材,是接触动画行业的必要步骤。不过,我要强调的是,这并不是鼓励大家辍学去学习,而是分享一些经验和思路,帮助大家开阔视野。
了解动画原理,掌握专业术语,如DPI、帧速率、拍数、矢量光栅、渲染蒙皮、展UV、贴图法线、刷权重等,对于与行业内人士交流或寻求帮助非常有帮助。
在第二学期的技能学习中,首先需要学习软件。学习前期制作软件,如Storyboarder或TBS,或在纸上绘制故事板;学习后期制作软件,如剪映、达芬奇、Blender,这些软件都非常实用。
付费软件包括Adobe aftereffect、Nuke和Premiere Pro,都是比较主流的软件。
软件学习没有必要花费太多时间对比每个软件的功能,只要掌握需要使用的功能即可,不要过于纠结,这样会浪费时间。
色彩学习包括色彩构成和配色,可以分析自己喜欢的动画片的美术色彩或进行临摹,为后续的动画配色做好准备。
最后,要练习人体和透视,理解结构、比例和肌肉骨骼等,多练习动态速写,这对动作和画面的张力非常有帮助。
以上是第二学期的技能学习部分。
最后是拓宽知识部分,需要学习剧本、编剧和视听语言(镜头语言),推荐阅读步步为营和救猫咪等书籍,了解如何用镜头来表达故事。这是大一学年必须完成的学习任务。
如果需要指导或学习,可以私信我。
最后,建议在开学前好好休息,因为接下来的四年你将经历很多挑战。学习动画是一件很辛苦的事情。
声明:壹贝网所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流,版权归原作者wangteng@admin所有,原文出处。若您的权利被侵害,请联系 756005163@qq.com 删除。
本文链接:https://www.ebaa.cn/25946.html